取消
首页  »  手游制作?手游脚本究竟是怎么做的  »  手游制作?手游脚本究竟是怎么做的

手游制作?手游脚本究竟是怎么做的

手游制作?手游脚本究竟是怎么做的

主演:
韩栋 刘萌萌 翟艺舒 洋懿 王李丹妮 王九胜 
备注:
类型:
枪战 冒险 其它 
导演:
Bill Benz Jordan Kim 劳拉·墨菲 奥卡菲娜 
别名:
更新:
24-05-29/年代:2017
地区:
加拿大
《手游制作?手游脚本究竟是怎么做的》内容简介

今天,我将为大家分享手游制作的知识,其中也会对手游脚本究竟是(🕛)怎么做的进行解释。如果这恰(🔶)好能解决你当前的问题,别忘了(🍘)关注我们的网站哦,现在开始吧!

本文(🏏)目录

  1. 想做一个游戏脚本怎么做,怎么写,有什么软件
  2. 如何(✈)自学编写手游脚本
  3. 自动玩游戏***手游脚本究竟是怎么做(🌁)的

一(🎈)、想做一个游戏脚本怎么做,怎么写,有什么软件

制作游戏脚本有很多软件,但是很多都需要您学习编程,那么问题来了,玩个游戏有必要去学枯燥的编程吗,答案是完全没必要,下面介绍几款脚本制作软件给(🐯)大家。

按键精灵是一款模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执(🦓)行一系列鼠标键盘动作。按键精灵简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成。

目前按键精灵已经更新到[2014.03.16164 ]-2015.11.23更新。从编程的角度来看,它集合一些插件的脚本编辑、调试工具。代码不公(🌭)开。生成的小精(🔈)灵(🤘),模式化界面。

2.易语言:易(🚙)语言是一门以中文作为(🍾)程序代码编程语言。以“易”著称。创始人为吴涛。早期版本的名字为E语言。易(⏺)语言最早的版本的(🤹)发(🦗)布可追溯至(🛅)2000年9月11日。创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践。从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上、用户数量上都十分可观。

3.TC: TC是一款简单易学,支持中文编(👯)程,零基(🏐)础可起步(🚴)的脚本开发工具。

二、如何自学编写手游脚本

1、自学脚本,如果你是学会计算机语言之后再去做的话,要花费很长时间,目前市面上提供做手游脚本的工具还是很多的。

2、要是想零基(🌉)础也学会的话,只有一个适合你,就是呱呱助手,没计算机语言助手也能学会,它只需要一个逻辑思维,而这个基本上初中的时候在数(🛡)学课上就学(🍐)过了,那就是循环,你要是想快的话,可以选择这个(💋)软、件

三、自(🚕)动玩游戏***手游脚本究竟是(🐏)怎么(🚸)做的

手游现在已经成为大家打发碎片(🎲)化时间的一种很普遍的方式了,而有的人会由于种种愿意(💣)不能自己去玩(📠),就希望有什么办法或者工具(💷)能帮助我(🌽)们解决这个问题,不用人收着也能完成任务。

比如一个游戏的任务,你需要在不同的手机屏幕上进行一系列点(👫)击,滑动,甚至输入(🚰)文本,发送语音等动作后才能完成,而这一切操作其实就是手机中会记录这些动作的文件,文件存储的是一个又一个的信号量,这些信号(🛩)然后根据不同厂商的设定反馈给上层,而上层会根据反馈的信息转(🛩)换成统一识别的事件,事件最后响应给应用,并对(🚼)信息进(🚫)行相应的处理,最后呈现给用户并实现它,这一些列的动作都是可以通过一些现有的工具或者说(🕖)解决方案来帮我们实(🔯)现自动游戏的功能。

1.通过USB连接电脑,然后通过ADB(一种android的调试(📀)工具,当然iOS也有类似的工具一个原理)对手机进行远程(🌼)的控制;

2.通过在手机中安装一个控制(🦗)其它app的app来控制,说简单点就是生成一个手机应用,在手机中(🔅)运行后,直接通过这个应用对其它应用进(💮)行操作;

实现(⛰)方式我们明白了,那么(🗝)要借助哪(✏)些工具或者说哪些解决方案来帮我们进行实现呢。

首先我们来说一说这个被大多数人所知道的,但是又被"正统(📝)"程序员所抵触的编程语言。

这是一款运用中文进(☕)行编程的语言,可以说它让大多数(📍)人摆脱了"英文魔咒",很多人认为学习编程其实就是学英语,或者英语不好没办法学习编(🚳)程,这其实是错误的理解,这个后话了,等我有空了再为大家分享下如何摆脱这个魔咒。

1.中文化编程,中(👫)文毕竟是我们的母语,在更加让人容易理解;

2.在游戏相关领域有非常成熟的框架,或者中支持库;

3.使用这种解决方案的人群非常多,当你遇到问题时很容易找(😁)到解决办法;

1.代码的编译速度相对其(📓)他语言来说很慢;(对于现在的电脑硬件来说其实已经没啥大碍)

2.会被其他编程语言鄙(🎳)视,太local化了,没有那种国际感;

3.收费;(虽然作者初衷是推广中文编程,但是推广也是要钱的嘛,能理解)

4.易语言需要进行一定的学习,相对其他几个解决方案来说难度(❕)略高;

易语言解决方案总的(💇)来说,由于(⌛)是中文的并且有大量(👈)现成知识库做支撑,很容易就(😕)能实现功能,所以一直被用来作为中控型的脚本来编写,不大会被用来进行生成app的方式(⏭)来进行(有app化的解决办法,但是不稳定不讨论)

案件精灵可以(🏈)说是这个领域里,历史(🍈)悠久且非常(📡)出色的一位前辈。非常简单就能上手,甚至有通过录像然后转成脚本的录制功能,当然要制作出优秀的脚本也需要进行一定的学习;

1.非常简单,容易上手,有非常丰富的快捷方式;

2.有录制功能,更进一步降低了制作门(😎)槛;

3.历史(😻)悠久人群稳定,所以社区也很稳定,遇到问题很容(🌓)易找(🏘)到解决办法(注意我说的是群体,不是按键精灵的论坛。)

4.按键(🍨)精灵非常良好的提供了解决方案,即可生成app直接手机中运(🛵)行,也可以通过安装按键的android版然(🏑)后传送脚本进行运行。

2.(🆗)代码框架实现是基于英文实现;

3.无法进(👝)行分文件(🛃)管理,就是说所有业(🏇)务要写进一个文本里,这其实非常不方便管理和维(🥓)护;

按键精灵解决方案,比较适合对编程没有什么基础的朋友上手。网(🐠)络上也有非常多的免费教程可以进行学(🎻)习。

触动精灵是近(😥)几年新启一个新的平台(🍬),是基(🤑)于lua语言来进行编写开发的,与按键精灵类似,不过相对按键的名(🍨)声赫赫,就有点显得小很多。

1.支持文件化管理开(👽)发;(这点其实非常棒,对(🛤)于后期的(♏)代码开发或者维护来说都很棒)

2.基于lua开发,所以可以完美利用lua的原表特性(🥚)来进行一些框架搭建,更加适用于负责的点(😑)击事件;

3.拥有一套完善的支持自动化的库,可以直接拿来使用;

4.支持远程调试,脚本传到手机中运行,也可以生成app进行控制;

1.需要学习lua语言,对小白来说有点不友好;

2.需要付费,相对按键来说(😘)比(➗)较便宜;

3.偏小众,出问题想找解决办法非常难找;

4.对于android和iOS系统收取不同的费(👀)用来打(🌴)包生成apk;

5.代码框架也是基于英文进行实现的;

触动精灵(🤗)的解决方案,好于能利用lua的原表(🛬)特性来进行自定义框架开发,方便自己的后续的多次开发。网络上也(🕌)有很多的教程来进行学习,就是(🗝)遇(🚏)到问题需要(🎤)解决的时候,总会找不到办法,这里有点难受。

这套(🖖)方案是借助于android手机的无障碍服务进行实现的,根据控件的id进(🔢)行一系列的事件响应,精(👺)准度更高。

1.无需root就可以实现控制手机(➿);

2.可在手机中运行,也可以打包成apk运行;

3.通过控件id进行控制,准确度非(🍻)常高(😜),并且自适应分(👃)辨率;

1.对游戏不(🚰)大友好,因为游戏很多时候控件(🔴)都不规则,都是一个个画布;

Auto.js这个解决方案,对于游(🏙)戏来说并不大友好,虽然也(📗)有找图找色(📿)等功能,但是使用起来并没(🌗)有(👮)按键或者触动那么方(🛒)便,并且由于是(🍪)基于空间id进行控制(🥈),并不大(🤴)适合游戏。

其(🚬)实(🐼)还有其他非常多(🥫)的类似的解决方案,但是大多数都没上面列举的这些被人熟知。

举(🥊)个例子像python也拥有非常丰富的类库,但是只能适应使用usb连接手机的通过adb进行控制这样的操作,无法生成一个apk来安装到手机中进行操作,我也曾尝试过在手机中模拟一个python环境,但是依赖的类库无法非常方便的移植到手机中,就算静态编译过去也(🈸)非常的耗时,所以python也能实现但是他很不友好,也很不方便,学习成本也非常高。

到这里,{关键词 1}和{关键词 2}的问题就分享完了,希望可以(🚗)帮你解决问题(🌋)。